WEB制作会社の未来像 知識 2023.07.10 WEB制作 デザイン哲学 私はこれまで、情報建築としてのWEBサイトやそれに関連する領域に取り組んできました。建築物には、立地環境として街や都市や地域というエコシステムがあるように、ウェブサイトは単なるオンライン上の独立した存在ではありません。ウェブサイトはウェブというエコシステムの一部であり、企業活動の一部であり、企業やブランドの一部であり、事業を通じた社会貢献という企業のグラウンドデザインの一環として考えられるべきです。 続きを見る Watanabe Akihito
デザインは何のために 知識 2023.07.07 デザイン哲学 デザイナー ノンデザイナー デザインとは何ですか?という問いに答えるのは、意外と難しいものです。デザインが日常生活やビジネスにおいてどのような役割を果たすのかについて、なんとなくわかっているつもりでも、具体的にデザインって何か、何のために存在するのかを説明できる人はほぼいないでしょう。 おそらく、仕事としてデザインに携わっているひとでも、明確に答えられる人は多くなく、また様々な解釈が存在するので、一般の方がデザインやデザイナーについて理解するのはなかなかに困難であるように思います。 本稿では、デザインについて学問的に学んだ事がない人でもわかるように解説を試みます。他にも、デザインに関する基礎的な説明をまとめた記事を書いていますので、参考にしていただければと思います。 続きを見る Watanabe Akihito
デザインの意味伝達|記号学・記号論と認知科学的アプローチ 知識 2023.07.06 デザイン哲学 UI/UX デザインの意味伝達は、記号と認知の関係に重要な要素があります。デザインは、視覚的な要素を通じてメッセージや情報を伝えるためのプロセスです。この意味伝達のプロセスでは、記号と認知が密接に結び付いていて、記号と認知の相互作用によって成り立ちます。デザイナーは、適切な記号を選択し、それを認知の観点から理解されやすくするための戦略を考慮しています。また、文化的なバリエーションや異なる受け手の背景を考慮することも重要です。ここでは、デザイナーがどのようにメッセージや情報の伝達を考え、構築していくのか、記号学と認知科学を主題として、主に記号学を中心とした解説を試みます。認知科学的な考え方については、こちらの記事をご参照ください。認知と行動〜UI設計の基礎理論〜 続きを見る Watanabe Akihito
D2Cのブランド構築とデザインシステム 知識 2023.07.05 ブランディング デジタルブランディング CX D2C D2C(Direct-to-Consumer)ビジネスモデルにおいて、不可欠な要素の1つがデザインシステムです。デザインシステムは、デザインの一貫性を確保し、ブランドの特徴やメッセージを効果的に伝えるためのフレームワークです。D2Cビジネスモデルにおいては、ブランドイメージの浸透や顧客体験の一貫性を実現するために、デザインシステムが必要不可欠です。それでは、デザインシステムがもたらすメリットについて考えてみましょう。 続きを見る Watanabe Akihito
態度変容を引き起こす情報刺激を追う 知識 2023.07.04 CX 戦略 マーケティング デザイン哲学 態度変容の瞬間を導き出すことは、マーケターやデザイナーにとって重要なテーマです。消費者の態度や行動を変えることは、ビジネスの成功に直結する要素の一つです。 マーケターやデザイナーは、消費者の心理や行動に深く関与する情報やデザインを創造する役割を担っています。彼らは消費者のニーズや欲求を理解し、効果的なコミュニケーションやデザインを通じて、消費者の態度や行動を変えるような影響を与えることを目指します。 デザインされた情報が感情的な影響を引き起こす場合、本稿ではこれを「情報刺激」と定義しています。情報刺激は、生態的な感覚刺激と密接に関係しながらも異なる側面を持ち、瞬発的で直感的な行動欲求につながるもの、という概念で語っています。ほぼ私的な考察なので、エンタメ?として捉えていただければと思います。 続きを見る Watanabe Akihito
認知と行動|UI設計の基礎理論 アフォーダンスとシグニファイア 知識 2023.07.03 認知科学 デザイン哲学 認知とは、情報の処理や知識の獲得、思考、意識など、人間が知覚や理解を通じて内部で行う心の活動のことを指します。認知は外部の刺激に対して情報を受け取り、それを解釈し、意味を作り出すプロセスです。 私たちは認知を通して行動を起こします。こうした人間の行動と、機械やコンピューターシステムの間を取り持つのがUIです。このUI設計の善し悪しは、行動のエラーを抑制したり、目的達成の効率を向上するなど、ユーザー体験の向上に大きく関与します。 では、どのようにすれば良いUIと言えるのでしょうか。ここでは、Ui設計において援用される認知科学の領域から、アフォーダンスとシグニファイアを中心にご説明します。 続きを見る Watanabe Akihito
デザインの心理学 知識 2023.06.30 デザイン哲学 ユーザーセンタードデザイン UI/UX デザインと心理学は密接な関係があります。一般的に心理学と聞くと、社会的な心理や精神医学のような臨床心理を想像されるかもしれません。確かに、これらの分野もデザインに関係があります。例えば、商品のパッケージデザインが消費者の心理的なニーズや購買意欲に影響を与えるといった研究が行われています。 しかし、デザインと心理学の関係はそれだけにとどまりません。心理学は広範な領域をカバーしており、その応用範囲も多岐にわたります。そして、デザインとの関わり方も多様です。 本稿では、デザインと心理学の関連性を探るため、デザインにおけるさまざまな心理学領域をご紹介します。デザインは美的な要素だけではなく、ユーザーの心理的なニーズや行動を理解し、魅力的なユーザーエクスペリエンスを創出することが重要な役割となっています。各心理学領域がどのようにデザインに関与し、具体的な実践例を紹介しながら、デザインへの新たな視点を提供します。皆さまのデザインへの認識や見え方を深化させる一助となれば嬉しいです。 続きを見る Watanabe Akihito
CXとUX|顧客とユーザーの体験を最適化するための重要な要素 知識 2023.06.29 CX 戦略 UI/UX 現代のビジネス環境では、顧客とユーザーの満足度は企業の成功において重要な要素となっています。そのため、CX(カスタマーエクスペリエンス)とUX(ユーザーエクスペリエンス)は、企業が競争力を維持し、成長するために重要な概念となっています。この記事では、CXとUXの基本的な概念と、それらを最適化する方法について探求していきます。CXとUX、CXの考え方に関する関連記事も合わせてご覧ください。 続きを見る Watanabe Akihito
デザインシステムとビジュアルアイデンティティ 知識 2023.06.28 デザイン哲学 ブランディング 戦略 WEB制作 デザインシステムとビジュアルアイデンティティ(VI)は、ブランドや企業のデザイン戦略において重要な役割を果たします。この記事では、デザインシステムとVIの概念、目的、効果について説明します。さらに、デザインシステムとVIの関係や、実際の運用場面についても考察します。 続きを見る Watanabe Akihito
ベストプラクティスとは何か 〜統計学で考える成功法則〜 知識 2023.06.20 デザイン哲学 ユーザーセンタードデザイン 戦略 みなさんはベストプラクティスは好きですか。例えば、サイトのリニューアルなどで新しく発注先を探す際に、成功事例や実績などは気にされますよね。ベストプラクティスがあるかないか、知っているか知らないかは、発注先を選定する際の大きな判断材料になります。 ベストプラクティス――つまり、これが組織や個人が成功を追求する際に欠かせない重要な概念であるという事です。ベストプラクティスとは、ある特定の目標や課題に対して最も効果的で効率的な手法や戦略のことを指します。私たちは、他の成功事例や専門家の知見を参考にすることで、成功に近づくための道筋を見出すことができるのです。 ベストプラクティスの重要性は言うまでもありません。その適切な適用は、効果的な意思決定やリソースの最適活用、効率的な業務プロセスの確立など、さまざまな側面で組織の成果を向上させることにつながります。ベストプラクティスは、成功の秘訣を示す地図のような存在であり、多くの人々がその恩恵を受けてきたのです。 本記事では、統計学的なアプローチを通じてベストプラクティスを探求し、その応用と限界について掘り下げていきます。統計学は客観的な視点を提供し、データに基づいた成功法則を明らかにする手助けをしてくれます。さあ、ベストプラクティスの世界に足を踏み入れ、成功への道を探求していきましょう。 続きを見る Watanabe Akihito
CXデザインとデータサイエンス 知識 2023.06.15 ユーザーセンタードデザイン CX 戦略 データサイエンスは、消費者の心理変容を捉えるために非常に有用なツールや手法を提供することができます。当社でも、顧客の態度変容のトリガーを可視化・生成するツール「CX-Finder」を開発していますが、このツールのデータ処理は、データサイエンスの観点から行われています。それでは、CXデザインがデータサイエンスをどのように援用しているか、そして、デザインとデータサイエンスの共通目的および相違する点について、私なりの考えをまとめてみました。CXデザインについては、他にも記事を書いているので合わせてご覧ください。 続きを見る Watanabe Akihito
UXデザイナーのデザイン思考とアート思考〜問題解決と創造性の融合〜 知識 2023.06.14 UI/UX CX デザイナー デザイン哲学 デザイン思考とアート思考は、創造的な仕事に従事するプロフェッショナルにとって重要な概念です。これらのアプローチは、異なる視点や手法を通じて問題解決やイノベーションに取り組む上で役立ちます。本記事では、UXデザイナーにとって必要なデザイン思考とアート思考について、両者の違いを含めて考察します。 続きを見る Watanabe Akihito